Le bounoume

Jusqu'ici, je me suis contenté de voxelliser des décors, qu'il s'agisse d'intérieurs ou d'extérieurs.
J'ai voulu m'essayer cette fois à un autre défi de taille : la réalisation d'un personnage.
Ce n'est pas chose aisée de manière générale, qu'il s'agisse de 2D ou de 3D, surtout quand on n'est pas un spécialiste du character design.

Voici donc un premier essai de personnage, avec ce bonhomme un peu cartoon à la dégaine approximative de gentille brute. Il ne m'a demandé que quelques minutes de modélisation.
Il se présente dans la fameuse "pose en T", préalable indispensable au "rigging" (création d'un squelette) et à l'animation d'un personnage 3D.

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